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大夏纪 第1667节

大夏纪 博耀 6739 2024-06-29 14:23

  减速术,是用精神力量,增加被攻击对象承受的重力或者其他引力,同时在其脚下汇聚浓浓的土元素,以达到减速目的。

  严格说来,要领悟减速术的关键,应该是对土属性道意有所领悟,尤其是对重力道意有所领悟才能事半功倍。

  方云这儿,因为掌握了土遁术,而且,修炼量子秘术,对世界有本质的认知,倒是真的参悟了减速原理。

  也就是说,在并未真正领悟土之道意的时候,方云就学会了减速术。

  减速术、火焰箭、火墙术……

  学会了这几个法术,又有了11个木精灵弓箭手,方云的战斗方式变得更为多样,在这大地图上开始了疯狂地发育。

  当然,现阶段,方云还是先捡一些软柿子捏,主要以击杀一些小短腿,非远程的战斗单位,也没有去主动招惹身后一直在追的勇士哈顿。

  第二三八六章 难缠的哈顿

  半日时间,方云游走荒原,遇见怪物或者凶兽就开干,一路扫荡,同时,开动量子秘术,到处寻找地图上的特殊建筑,疯狂发育。

  半日下来,方云已经解锁二十个属性点,找到了许许多多的特殊物品,整体状态,已经有了极大的改观。

  二十个属性点,方云并没有点,而是放着备用,

  属性晶体收集到了十八枚,也留着备用。

  但是,方云的六围属性,已经有了较大的提升,力量8、速度5、敏捷7、智慧8、耐力7、魅力6,增加的这些点数,则都是方云在地图之上找到的一些特殊宝物的加持所得。

  把身上的这些装备取掉的话,方云依然还是六一居士,当然,二十个属性点,象征着方云已经解锁二十级,气力值、术法值以及生命值,也得到了较大的提升。

  气力值一百五十点;术法值两百点;生命值一百二十点,耐力值七十点。

  这其中耐力值增长是最慢的,要增长耐力值,就必须耐力属性点数加上去才行。

  而七十点耐力,大约每分钟能帮助方云恢复生命值、气力值和术法值各三点,这个恢复速度,实在是不怎么快,但已经成为方云增加续航能力的重要手段。

  每次战斗之后,方云都会根据量子秘术的感应情况,施展灵魂呓语增加自己的兵力,目前来说,方云已经拥有了七十三个木精灵弓箭手,以及三十个骷髅战士。

  这三十个骷髅战士的速度,仅仅只有6点,关键是,方云的速度加持在骷髅战士身上,效果竟然也减半,所以,就算得到方云的速度加持,骷髅战士的速度也才仅仅9点。

  幸好,木精灵弓箭手的速度得到加持之后,达到了14点,所以,最终,方云的实际移动速度,就是12点多。

  方云发现,自己的移动速度,是统御的生物平均速度,这种平均不是以生物的个数论,而是以生物的种类来论的。

  目前,方云统御了木精灵和骷髅两种生物,其速度分别是14和9,到了方云这儿,就是12点多。

  要说,这样的速度,在这大地图之上,也算是不错了,能碾压大多数的低等生物,倒还吃得开。

  半日之后,方云杀到了一个极为特殊的光门门前,得到星辰令提示:“传送光门,能让勇士进入下一阶段地图,但需要开门钥匙,听说,这把开门的钥匙被哈顿得到了,一旦哈顿率先发现这些光门,那情况就很不妙了。”

  看到这个光门,方云吓了一大跳。

  这个任务,不仅仅是整体限时,其实,还可能分成了许多不同的阶段,达成每一阶段的小任务,都可能限时。

  一旦超过这个时间,失败没商量。

  方云看了看身后,哈顿已经朝这个方向杀了过来,顶多半个时辰,就会杀到光门附近。

  那么,跟哈顿一战就势在必行了。

  这半日来,哈顿也在地图上不断地锤炼自身,其整体属性,也已经有了极大的进步。

  也不知哈顿修炼了什么特殊技能,反正就是,现在,方云已经很难完全看清其统御的士兵信息,对其属性的观察,也并不是很完全,至少,哈顿的战斗属性和战斗术法,方云不得而知。

  不过,既然战斗不可避免,那就只能积极备战了。

  方云清点一下自己的战斗资源,找到一处魔法泉,将自己的状态恢复,然后,利用自己的视野优势,在一个较为强悍的生物“狂暴大水牛”附近游荡。

  很快,哈顿向这边杀了过来。

  首先,哈顿被狂暴大水牛盯上,双方瞬间暴发激战,进入战斗状态。

  漩涡旋转了一下,哈顿干掉了狂暴大水牛。

  没等哈顿喘气,方云随手一箭射将过去。

  哈顿怒吼,举起战斧,向方云这边冲杀而至。

  轰然一声轻震,方云和哈顿同时进入战场。

  刚刚进入战场,方云还没看清楚对面哈顿的状态,星辰令已经传来叮咚一声提示,哈顿勇士发动失明魔法,你受到火焰烧伤,暂时失明。

  然后,方云只觉得眼前一团漆黑,完全失去了对局面的掌控。

  靠,这么快!

  方云心中一惊,飞速后退,同时喝下早已经准备好的治疗药剂,治疗受到的创伤,一定几率治疗特殊状态。

  运气还算不错,失明状态治好了。

  战场出现在方云面前,方云往前一看,顿时吓了一大跳,赶紧指挥骷髅战士顶在身后,带着木精灵弓箭手撒丫子一阵狂奔。

  身后,一队哈顿剑士已经狂冲而上,瞬间追上了骷髅战士,高高地举起了手中的银剑。

  骷髅战士们刚刚举起手中的小板斧,还没来得及砍出去,已经被狂野冲上来的哈顿剑士切菜砍瓜一般,瞬间乱剑砍得骨头渣子乱飞,倒地不起。

  方云一边后退,一边查看哈顿勇士的战斗数据,心中那是一万头草泥马狂奔而过。

  哈顿不是小短腿吗?怎么哈顿剑士速度这么快?!

  这一看,方云明白了,哈顿本身有个术法,加速术,能提升自身和战士的攻击速度,而且,哈顿剑士还有个特殊的攻击技能叫狂野突击,也能瞬间加速。

  刚刚战斗开启,哈顿先是一个失明术,让方云瞬间失去视野,然后就是加速和狂野突击,一气呵成。

  一个冲锋下来,方云的骷髅战士就当场炮灰了,被直接灭在当场。

  而此时,哈顿勇士的六围,也出现在了方云的视野之中,这数据,让方云相当地羡慕和无语,那叫一个自惭形秽。

  哈顿勇士,力量18、速度4、敏捷7、智慧10、耐力14、魅力8,这六围,甩方云一条街。

  除了速度比方云低一点之外,其他数据全面超越方云,尤其是力量数据,已经达到了方云的两倍多。

  力量决定攻击,方云看了下,哈顿剑士的攻击力,更是达到了恐怖的26-42,这样的攻击力,那是相当的恐怖。

  难怪一队骷髅战士根本就不是对手,一个冲锋就被完全干掉了。

  刚刚跑了没两步,方云突然发现,前面的木精灵弓箭手突然一顿,一个踉跄,差点没摔倒在地。

  方云赶紧一看,得,失明状态。

  哈顿一个失明,扔在了弓箭手身上。

  星辰令提示,你的弓箭手受到火焰烧伤,双目失明。

  好吧,这火焰挺奇怪的,专门找人眼睛烧。

  方云不敢怠慢,赶紧的,一个治疗术,扔在了精灵弓箭手上。

  仅仅就是这一瞬间,背后,哈顿怒吼声中,率领哈顿剑士向前猛突,距离一下拉近了四五米。

  而且,哈顿本身也高高地举起了手中的长剑,对准方云,猛地一剑劈砍下来。

  一道剑光向方云冲来。

  方云迅速移位,躲避剑光,但这剑气竟然有追踪功能,紧追不舍,一直追着方云砍。

  方云急行十多米,依然被剑光击中,后背一疼,一道血光出现,一个大大的-20冒了出来。

  也就是说,这一击剑气,打掉了方云20点的生命值,幸好这还不是要害判定,要不然,这伤害值可能更高。

  方云一共只有一百二十点生命值,只需要再被砍中四五剑,那就玩完了。

  哈顿攻击力强悍不说,还有加速术法,有失明术法,还能暴发剑气伤人,更为关键的是,他身边的剑士可不是一、两个,一队剑士五个,每个剑士头上都顶着象征着个数的数字,至少都是二十以上,其中一队还达到了三十个。

  五个剑士的实际数量总数达到了一百一十二个,比方云的木精灵弓箭手数量更多。

  好吧,这个哈顿,还真是难缠。

  奔跑之中,方云手中一挥,一个减速术,扔了出去。

  绿色的光芒一闪,哈顿勇士脚下一沉,速度一下慢了下去,蓄势待发的剑气,也因为速度一慢,失去了对方云的锁定,不得不重新开始蓄气。

  前方,方云控制木精灵弓箭手转身,嗖的一声,射出一根箭矢,精准地射中哈顿,被哈顿身上的护甲远远弹开,哈顿头顶上冒出一个大大的-2!

  看到这伤害数据,方云又是一阵头痛。

  哈顿皮粗肉厚,血量达到了三百点,-2,这样的伤害,对他来说,完全相当于挠痒痒,这一仗,有得打了。

  第二三八七章 艰难战斗

  跟哈顿的战斗,变成了一场持久战。

  一场消耗战。

  方云有速度优势,但哈顿有强突战术,还会加速和失明,对方云威胁很大。

  要想保持速度优势,那就必须得用相应手段,跟哈顿拼消耗。

  当哈顿施展加速术的时候,方云就必须及时丢出减速术,不然,加速加上突击,哈顿剑士就会瞬间追上来。

  哈顿施展失明术的时候,方云就必须及时治疗,要不然,双目失明的状态下,不仅仅速度大降,而且还容易撞中障碍物。

  一旦靠近一定距离,哈顿的大剑会锁定方云,暴发剑气进攻。

  说实话,方云自身被砍一剑,那是相当难受的,掉血量不少。

  如若是精灵弓箭手被砍一剑,则损失更大,会出现战死单位。

  所以,精灵弓箭手大多数时候都在跑路,只有距离足够远,射击之后来得及跑路的时候,才会转身打击哈顿剑士。

  哈顿勇士皮粗肉厚,很难打,所以,方云先来打击哈顿剑士,逐渐消磨其数量。

  八十个精灵弓箭手,化为一队,集火攻击哈顿剑士,其杀伤效果,也让方云汗颜,每次仅仅能干掉2个左右的战斗单位。

  对面,一共五队哈顿剑士,每队剑士数量达到三十个左右,每次2个2个杀,这效率,还真是不够高。

  可以说,这场战斗,对方云的术法熟练度有着极强的锻炼作用,对方云的战场控制和战斗把握,也有很好的锤炼。

  激战半个时辰左右,方云发现,自己的术法值,也就是通常所说的蓝,见底了!

  好在,看看对面的哈顿,好似蓝也不多了。哈顿皮粗肉厚,术法值倒是比自己还少一点,按照消耗速度计算,自己这边的术法值应该能更加持久一些。

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