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召唤师他从不落单 第330节

召唤师他从不落单 落雁城 10131 2024-06-29 14:39

  叶绪:“……”绝了!

  “还有还有。”寒影沉没说完,接着八卦,“袋鼠国和咱们宣战也是因为国际上的事情,之前袋鼠国不是换了个总统,然后开始蹦跶着要拉盟友一起反华么?结果欧盟那些国家根本不鸟它,直接退出它搞的反华组织了。之后袋鼠国还不消停,各种折腾,就被咱们禁了好多商品入口。”

  像最出名的车厘子一类的禁止入口,替换别的国家更便宜品质也不算差的同类产品,导致袋鼠国好多商人农民损失惨重。他们国家就是靠出口赚钱的,现在华国不要他们的产品,那些东西在别的地方又卖不出去,只能自己留着。

  这件事华国这里是出了口恶气高兴了,可却把袋鼠国那边气个够呛。叶绪是不知道他们国家的人有没有埋怨总统事逼,反正不管他们埋不埋怨,对华国肯定是没个好脸色的。

  有些人就是这样,即便是自己这里先撩者贱,但只要对方反击了,那对方就有错,他们就能理直气壮地恨对方。更何况袋鼠国以往虽然不显,可实际国人上对华国的态度并不怎么样,他们和米国那些一样,一直都瞧不起华国呢。

  所以这次的事情,袋鼠国的人不可能善罢甘休。别的报复他们做不到,只能在游戏里宣个战无能狂怒了。

  叶绪都不知道该怎么评价他们的行为,只能默默希望他们的海船直接在外海被深海巨兽一波带走。说实在的,他不觉得袋鼠国的战船能够突破深海巨兽的防线,现在只有他一个满级玩家,好多玩家连240级都不到呢,就这还远洋出征,是不是脑子有问题?

  按照叶绪的推测,海战应该是等玩家们大量满级之后才能开的。那个时候满级玩家虽然等级没有提升,却能从其他地方继续增加战斗力,而远洋的boss却停滞在250级,战斗力方面只会慢慢被玩家赶上。

  总之,现阶段的玩家是打不过那些大海怪的,人多也不行。

  事实证明叶绪的猜测没有错,当天中午午餐时间,叶家四兄弟直接收到了那头传来的消息——袋鼠国派来的一百只战舰截止北京时间12点34分,已经全军覆没了。

  叶绪:“……”哈哈哈哈哈哈哈!

  不知道袋鼠国花了多少时间精力和金钱凑齐的一百只战船,这一波还没开打就全部沉船了,以后想再凑一只也不晓得还得花多久。赔了夫人又折兵,简直惨绝人寰啊。

  第433章

  袋鼠国的折戟沉沙很是被笑话了许多天, 直接成了《灵渊》开服以来最滑稽的事件。而这么丢人的事情一出,袋鼠国内也消沉了不少。

  这群外国人本身就不是什么坚韧不拔的性子,能够凭着一股怒气率先出击已经很不错了。现在兜头一泼冷水下来, 顿时就有些意兴阑珊起来,也提不起劲再开第二次国战了。

  当然, 这其中也有他们深知自己短时间内克服不了海中巨兽的缘故在, 着急也急不来。

  叶绪本来还防备着国战开启之后他们公会驻地这边会迎来不少战斗, 现在看来是他想多了。至少一个月内,海上是打不起来了,他只能去其他地图蹭个国战打打。

  没了袋鼠国当先头部队,其他国家也没再急着对华国宣战。估计也是怕重蹈覆辙, 虽说他们和共治国的接壤全在陆地上,但陆地上也不代表就没有利害的boss,说不准他们出兵时也会碰到类似的事情呢。

  有人特意研究了《灵渊》的大背景,发现各国当年建立时的历史里都提过一句, 说建国前大路上到处都是凶残强大的兽类横行,各族生存都不容易。后来慢慢猥琐发育, 终于拥有了一定的反抗能力,开始走出自己原本挨挨挤挤住着的小领地, 一点点往外扩张。

  随着时间的推移,这些国家将国土面积越扩越大。但面积的扩大是用鲜血换来的, 每次扩张领土都要击杀原本盘踞其上的异兽, 不是个轻松的事情。

  这也是许多国家虽然明面上说是“接壤”,实际上境外土地面积极大的缘故。

  阿三和米国还算好的,他们是当真有一部分区域接壤, 过了线就是另一个国家。共治国这边却不同, 共治国的边防城墙之外, 是一片无主的境外区域,要跨越很远才能进入接壤的下一个国家国境之中。

  看完这些科普,叶绪发现自己的群体传送技能着实很重要。大约它最大的用处就是在这里了,能让华国玩家节省跨越无主区域的这段路耗费的时间,能够一下子跑到敌军要塞外,直接进行攻打。

  而且这样传送的话,就不用路过无主区域,和那里的异兽撞上。即便他们打不过异兽,也不怕中途折损战斗力。

  唯一的麻烦是这类传送技能稀少,能传送的人数也有限。至少对于国战的参战人数来说,是远远不够的。华国目前不到十个的时空神殿传承者,加起来也只能传送过去那么些人,大约得打个出其不意才能占据优势了。

  “这个不着急。”对于主动出击这件事,作为总指挥的璇姐已经有章程了,她和各大会长商量过后,认为还是得先六转。等到六转人数足够,再开启主动进攻。

  也不需要太久,最快半个月就行。越到后面六转人数的增长越快,而且这一次六转前10名都有神格奖励,华国靠着跨国秘境带来的等级优势,很是占了几个名额。再加上大家几个月来兢兢业业地凑神格碎片,想必半个月后神子神女的数量能有个井喷式增长。

  叶绪闻言也就不着急了,耐心等着。这一等就到了15天后,这天大早,共治国对隔壁米国发起了国战宣战。

  米国在半个月前才和阿三打了一架,正是休养生息努力练级想六转的时候,共治国这个时候发难,有一种故意欺负人的意味。最让米国难过的是,他们和阿三打来打去谁也没捞到好。

  一开始阿三是占了几个村庄小镇的,后头很快就被米国夺回去了。但这对米国来说并不算维护住了尊严,顶多没有太过丢人。

  米国想反过来去侵略孔雀国,但阿三们打了鸡血一样寸步不让。所以折腾来折腾去,两边一直在国境线上搞消耗战,不少玩家死亡了不止一两次,极大拖慢了两国六转的效率,导致米国连一个进前10的六转都没出,甚至前50名里也就寥寥几个米国人。

  本来国战的规定是战斗期间死亡一次就不能参战了,在国战开启之后,但凡被涉及到的区域里的人,死亡后要么被迫下线或全息观战,要么离开这片区域。这个规定一是减少两国的有生力量,免得他们不停复活打个没完没了,二是减少损失,每人只死一次的话不至于损失太惨重。

  结果米国就是倒霉催得和阿三接壤了很大一片区域,这边打完刚死的阿三玩家气不过,又进不了国战区域,干脆一怒之下跑到另一块还没交战的区域又提交了个宣战申请。于是第二片区域也开始了阿三和米国的国战,刚刚死过却因为打出火气来不肯休息的玩家们,自然是扭头跑这里来继续pk了。

  这样的国战区域阿三和米国一连开了四五个,到后来实在是没有更多的接壤区域了,这才罢休。叶绪也曾研究过两国的地图,发现他们那边的区域划分是根据小镇来的,小镇连带周围的十个村庄算作一片区域,而米国和阿三接壤处恰好能划分五个区域来。

  再往后倒是有更多的小镇区域,只是必须路过已经开打的那些。那就不能够了,死过的进不了这边,怎么路过呢?

  也得亏米国人和阿三们打起来时竟还记得约束住不要乱跑,没把主战场蔓延到隔壁的小镇。不然不等他们开第二战场,这片区域就被第一战场涵盖进去了,第二战场自然也就开不出来。

  国战机制真是复杂,阿三哥也很牛逼。这才刚开始打国战,他们就能迅速找到漏洞钻,着实令他佩服。

  不过再怎么折腾,半个月也该打完。实际上国战最多持续7天,7天倒计时结束的时候,系统根本不管你们打出胜负没有,它直接按照主脑设定的规则进行判定,判断哪一方胜利。

  胜利机制有很多种,常见的就是占领敌方土地,不过至少得占领小镇这个级别的主城才算,新手村是不算数的。也就是说入侵方但凡霸占了一个小镇,那么入侵方就能算是获胜了。

  这个胜利机制下还有一个隐藏情况,就是被入侵这一边反过来跑去入侵国占领了地盘。那么就得看哪家占得更多的,或者都占一个的情况下,哪边占领的主城等级更高。

  倘若同样都只占领了一个小镇,这一条的评判机制就作废,进入下一条。

  第二天机制看的是伤亡人数及国战积分,在没有领土争端的情况下,系统会根据两方死伤情况、存活情况、战斗贡献等进行综合评判。考虑到两边人数不同的情况,最后才去平均分的计算模式,均分更高的那方获胜。

  获胜方能够得到很多好处,比如接下来一个月敌国游戏内税收要上交10%给胜利国、被占领领土也归占领者所有,以及胜利国这边玩家可以得到全体性的buff奖励。

  当然,不管是获胜方还是失败方,最后都可以根据自己的国战积分获得系统奖励,就和平时参加大型活动差不多。顶多获胜方拿到的奖励更好一些,失败方会次一等。

  米国和阿三的战斗只能说忽悠胜负,他们开了五个国战场,最后米国胜了三场,阿三胜了两场。表面看五局三胜还是米国赢了,但只要一想到米国玩家平均掉了三级,他们国内就顿感窒息。

  阿三哥,以一己之力拖慢了米国的六转进度,叫人钦佩。

  此举毫不意外地获得了海内外的多方赞誉,尤其是那些和米国不对付的,简直把孔雀国夸到天上去了。阿三们自然是很高兴的,虽然他们这边同样被拖慢了六转进度,但反正他们总体实力本就远不如米国,那么也无所谓了,能拉个大国共沉沦多美滋滋啊。

  要不是系统及时出台了一个新规定,已经互相开战过的两个国家一个月内不能再开第二次战斗,阿三恨不得再来一轮。官方那边也很无奈,他们没料到会被阿三钻空子,只能临时打个补丁,之后大概就看不到这种两国同时开五场国战的盛况了,华国这边还有点遗憾呢。

  但是不能和同一个国家开五场,却可以和别的国家开。华国这边刚对米国宣战了,扶桑和棒国顿时也紧跟着对华国宣战,作为盟友他们还挺称职的。

  这一点大家早有预料,并不惊慌。反正能够借助传送跑去米国门口的玩家数量有限,还有大把玩家留守在国内,同时应付扶桑和棒国不算什么,要知道他们国内的玩家数量是这两国的好几倍。

  只是叶绪也没想到,扶桑和棒国的宣战发出来后,整个国际都热闹起来了。就好像这一波操作打开了什么开关一样,没一会儿弹出了十来条国家的宣战。

  当然,他们都不是朝着华国宣战的,只是对着自己邻国宣战。就仿佛现在进入了一个“世界大战”时期,不开打的话就落伍了,得赶紧趁这一波打起来,赶赶潮流。

  其中棒国和扶桑都接到了几个开战的申请,棒国这边自然是被鲜国纠缠,但问题不大。鲜国玩家人数少得可怜,他们国内经济不太行,好多地方连手机都用得少,移动网络更是几乎只在大城市里才有,玩全息游戏的自然也就只有大城市里的那些人了。

  是以鲜国虽然努力出击了,但能帮到盟友华国的实在有限。反倒是扶桑那边有点焦头烂额,因为他们很不巧地和俄国接壤了,俄国最想打的本来是米国,结果愣是没和米国接壤,那就只好先把扶桑打下来。

  俄国大汗们想得很好:扶桑隔壁就是好兄弟华国,打下扶桑之后华国肯定乐意让他们借道去打米国,这样就不用担心摸不到米国了。

  比起别的路线得至少打两个国家,显然还是选择扶桑这条路最轻松。正好扶桑又和华国开战了,他们干脆一不做二不休,趁此机会下手,还能省点力气和兄弟里应外合。

  第434章

  因为俄国的突然发难, 扶桑不得不把重点放在回防上。毕竟华国的领地想打下来很难,但自己的领地被俄国占领却简单很多。

  拾取了扶桑这个强力盟友之后,棒国的攻势就显得弱了许多。叶绪他们根本不担心这场防守战会输,直接开了传送阵来到米国边境, 开始攻打。

  其实一开始他们是打算直接传送到关塞门口, 然后趁着对方没反应过来, 冲入关内的。但后来发现米国这边根本没有城墙关塞一类的东西,这么做其实没多大的必要。

  它们这边的布局就是把小镇绕着边境线建了一圈,且小镇之间还有许多可以随意通过的练级点。要不是主城有城墙围住,想进去完全不是问题。

  所以华国如果想绕开小镇攻打次级主城的话,很轻松就能办到,只不过得警惕背后的小镇。米国人可以传送到边境小镇,然后从后夹击。因而最好的办法是先把小镇传送阵破坏了, 再往里打。

  小镇本身则大门紧闭, 听说自从国战开始之后, 米国就关了城门不再开了。第一次国战时他们吃过这个亏, 被阿三们阴了一把, 后来干脆彻底不开门了。玩家进出也不走大门, 而是从城墙上跳下去,或者利用一些单向传送阵传送到城外。

  实际上华国这边的边塞也差不多, 璇姐不是搞了境外的中转站吗,根本用不着走大门。至于边塞内的主城,就不需要这么麻烦了,外国人基本没法突破边塞直接攻击内部的主城。

  叶绪他们研究之后认为, 传送只能传送到小镇附近, 没有必要打个出其不意。于是干脆先发了宣战消息, 然后再传送到米国门口。

  他们到的时候, 小镇里过来吸引了不少米国玩家坐镇。因为是第一次和华国打,他们也不知道华国来了多少人,都很严阵以待。

  此举正中璇姐下怀,作为华国的国战总指挥,第一次打仗她也并不准备稳扎稳打地一路推进,而是上来就玩花板子。好歹是从小在三十六计熏陶长大的,一些粗浅的战术照猫画虎也能折腾出来,她认为在华国占据大量优势的情况下,没必要打得太保守。

  因此这一次的传送,实际是有猫腻的。

  璇姐特意挑选了一部分拥有人形宠物的玩家,然后指导他们团购了人形召唤物。等传送到米国境内之后,他们就利用卷轴宝宝这个设定,将一个玩家变成至少六个“人”。

  这样一来,他们付出了很少的玩家,却营造出一副声势浩大的局面。远远站在城楼上的米国人很难分辨出这些人形生物其实并不是玩家,只会以为华国果然出动了大部队在这个小镇上。

  果不其然,看到下面乌泱泱的“人群”之后,米国这边的公会会长们对视一眼:“华国人是怎么过来的?他们能打得过异兽?”

  “探子来报,说是靠的传送禁咒,华国那边有很多融合了神格的人。该死的,他们怎么那么好运,居然能凑齐这么多时空神殿传承者。”

  “你的探子居然能打听到这些?华国那边我们已经没什么人了吧?而且华国人难道不会防备我们?”

  “杰里,你是在怀疑我吗?我可没你那么蠢!我的探子当然不会傻乎乎暴露出来,这次能打听到消息也是我手下的人聪明。他虽然没有亲眼看到,但是公会根本没有提前出发这件事是瞒不住的,傻子都能猜到是用了什么办法吧?”

  确实,华国没有大批量地安排玩家提前出发前往米国。这种牵扯到众多人的事情,消息基本上是瞒不住的,再加上这次参与行动的有一些是探子认识的人,对方早上刚见过那些玩家,没一会儿他们便出现在米国城门下,自然就明白是用了传送阵了。

  “好了,现在不是吵架的时候。”一个大汉不耐烦地说道,“下头这些人应该就是这次华国的全部人数了,他们国内不可能还有更多的时空神殿传承者。只要干掉这群人,我们就能获得胜利,大家加把劲,速战速决。”

  “你说的倒轻巧,他们都是满级玩家,我们可没那么多六转玩家……”有人嘟嘟囔囔地抱怨。

  听到这话,大汉眼里闪过一丝不耐烦和憋屈:“都怪那些孔雀国人!等到一个月的cd解说,一定要给他们点好看!”

  要不是孔雀国拖他们后腿,米国怎么会到现在还只有少数人六转。他怀疑那群人可能是和华国达成了什么协议,故意帮华国消耗他们的。

  该死的华国人!真是太奸诈了!

  “他们信了吗?”叶绪带着大部队传送到较远的另一个小镇附近,一边招呼大家开隐身悄悄靠近小镇,一边在聊天频道询问江月璇。

  璇姐拿着萧以歌用炼金术制作的望远镜看了一会儿:“应该是被骗住了,你们加快速度,先赶紧把传送阵搞掉。这个战术拖延不了太久,要是有人查看国战地图的话,立刻就会发现不对劲的。”

  系统更新之后不能同时开两个战场,所以叶绪他们现在抵达另一个小镇时,那个小镇直接被归类到这次国战的战乱地图中去了。本来国战地图是米国国境内只有一个小镇从和平的绿色底色变成浅红色,现在叶绪他们抵达的小镇也变成了浅红色。

  这就是璇姐为什么说只要有人看到国战地图,立刻就会发现问题。为了不前功尽弃,叶绪他们得尽快搞定传送阵。

  好在破坏传送阵对于他们来说不算困难,他可以直接隐身或者缩小,然后飞入城内,对着传送阵丢下一大堆攻击卷轴,一口气解决并迅速撤退。这个战略唯一需要担心的就是神殿图腾藏不住的问题,隐身也没用,如果范围内有其他神殿传承者,他会立刻暴露。

  原本叶绪以为250级的时候可以解锁一个相关的技能,可惜250级解锁的既不是禁咒也不是遮掩图腾的技能,而是一个传送技能。它的作用是能让传承者在神界和人间往来,但现在还是灰色的无法使用状态,所以用不了。

  既然没法遮掩图腾的存在,那就只能把所有神殿传承者引走了。璇姐这次的计策显然是声东击西,再利用少数人营造出人数很多的假象,把高玩们全部引到第一个小镇里,给叶绪他们创造占领第二个小镇的条件。

  叶绪也没有辜负她的期望,飞速地干掉了传送阵。传送阵一破,米国人立刻反应过来不对劲了。

  这些边境小镇里除了有十几级的小号之外,还有很多即将满级的玩家驻守,即便大部分人都去第一个小镇防守了,其他小镇也不会彻底被放弃。小号们还没意识到发生了什么,留守在这里的少数高等级玩家却是心里一个咯噔,知道米国这次是中计了。

  他们赶紧去联系那些还在第一个小镇里的亲友,叫对方快点过来支援。而无独有偶,那一头的会长们也发现了不对劲,起因是忠于有个副会长看了一眼国战地图,猛然发现多了一片红色区域,赶紧报给会长们。

  然而他终究是慢了一步,汇报消息时叶绪已经破坏传送阵了。就算赶在破坏之前也没什么用,因为他们为了和冲过来的华国玩家互相丢技能,基本全部站在城墙上,距离传送阵比较远。

  总之,等他们跑到传送阵再传送到第二个小镇,期间需要好几分钟。叶绪速度再怎么慢,这个时间也足够他来到传送阵边上动手了。彼时对方顶多从传送阵里出来十几个或者几十个人,大概率也是被叶绪一股脑丢过来的技能卷轴顺便带走的下场。

  随着叶绪在团队里宣布传送阵破裂,早已隐身来到小镇城墙外的玩家们立刻就动了。趁着隐身时间还没结束,众人各显神通,什么飞行法器飞行宠物、爬墙道具传送道具,但凡能让他们进入小镇内的,都一股脑拿了出来。

  进城之后,就不用再遮遮掩掩了,见到米国人直接一击送走。城内大多还是没有反抗能力的小号,虽然杀小号有点不道德,但游戏嘛,为了抢夺主城不得不进行清场。

  国战就是这样,谁让米国把小镇级别的主城安排在边境的。要是它安排的是超级主城,那么华国自然得应对高级玩家,把小镇放边境,本质上来讲是米国策划自己放弃了这些小镇,让它们成为国战里的炮灰牺牲品。

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