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第109章 系统升级!

异能升级系统 当人不如当猫 3828 2024-06-29 14:55

  路上,秋若烟好奇问道:“苏浩,你们刚才在聊什么啊?是在找什么人吗?”

  “恩,异能组这段时间正在追捕两个异能罪犯。”

  苏浩若有所指道:“你可能也在电视上看见过悬赏他们的新闻,就是那两个赏金近百万征集线索的‘抢劫通缉犯’。”

  异能罪犯对社会公众披露的形象往往都是各种其他罪名,比方说‘持枪抢劫’‘杀人’‘毒贩’‘绑架’之类的重罪,即提醒了广大群众他们的危险性,又不容易暴露异能的消息。

  打车回家。

  苏浩送秋若烟回十八楼后,坐电梯返回自己家。

  躺平在床上,他伸手招出系统面板,上面赫然还剩八个多小时的升级倒计时。

  苏浩也没多想,又转念调到异能树形图的界面。

  “有没有什么能时刻保持警戒的异能?比方说第六感、危险警惕、感知结界之类的能力?最好是哪怕正在睡觉一旦有敌人靠近也能瞬间清醒的那种。”

  经历了今早的袭击事件,苏浩严重发觉自己的侦敌能力不足。

  如果今天早上他能在敌人悄悄摸到门外时就有所察觉,并且先发制敌的话,家里的防盗门和电视机也就不必遭殃了,更不会显得那么被动。

  或许未知袭击对普通人来讲属于不可抗力的事儿,哪怕提高警惕,也有很多事是无法预料的。

  但苏浩却不一样。

  他有多如繁星的异能等待他去选择、去点亮。

  只要找到一个合适的被动异能,提前预知危险并非不可能。

  在异能树形图上翻找片刻,还真让他找到了一个符合需求的被动异能。

  【危机意识:源自第六感的本能分支,能够被动感应到杀意敌意或即将发生在身边天灾人祸,有一丝预知未来的特性,有概率察觉危险来源。解锁所需:两枚异能点!】

  “第六感的分支能力吗?”

  苏浩将这项异能的简述仔细翻看:“被动的危机意识,虽然说比不上真正的第六感,但只需要两枚异能点就能解锁,性价比也算很不错了。”

  ‘第六感’异能树形图上也有,需要足足七枚异能点才能解锁!对他而言太贵了,短时间内恐怕都攒不够。

  第六感,又名超感官知觉,掌握到极致甚至能够主动推论出未来可能发生的事情,几乎只比价值十枚异能点的‘预知未来’弱上一些,可以说是很逆天了。

  “仔细算算,明天系统差不多又能从异能结晶中吸收一枚异能点了吧?然后再升一级,解锁‘危机意识’的两枚异能点就能凑齐了。”

  苏浩稍作思考,看了眼属性面板升到十级所需的经验值:4930点。

  至少需要完成十来次普通任务才能凑够啊,

  “算了,明天的事明天再说,先睡吧,系统升级后还指不定蹦出什么新花样。”

  将枪压在枕头底下,随手关掉系统界面,躺平睡觉。

  第二日清晨。

  【系统升级完毕!】

  耳边一声清灵的机械少女音响彻,将还在睡梦中的苏浩惊醒。

  【系统新增‘异能吸收’功能!】

  【系统新增‘幸运大转轮’功能!】

  【系统新增‘强制侦查’功能!】

  【系统新增……其余功能将于十级后解锁。】

  一连串系统提示音,苏浩刚睡醒还有点懵,急忙打开系统界面,发现主界面右上角果真多出了一个类似抽奖转盘的界面,而且还莫名其妙发现自己的属性面板多出了一枚不知从哪来的异能点?

  【叮!五天前杀死敏捷型异能者一名,系统吸收到一枚异能点,请查收。】

  哈?杀死异能者吸收异能点?

  经过一番研究,苏浩恍然大悟:“异能吸收可以够通过杀戮来掠夺其他异能者身上的异能点?系统新增的这项能力好霸道,我喜欢!以后除了升级和异能结晶外,又多出了一条异能点的来源途径。”

  系统对‘异能吸收’这项新功能的介绍:杀死越强的异能者就能吸收到越多的异能点,最少一点,高无封顶。

  晚宴那日苏浩杀掉了敏捷异能的黑衣女人,这枚多出来的异能点就是从她身上吸收来的。

  只有一枚异能点,是因为她的异能太弱了么?

  苏浩倒没这么觉得,敏捷异能分明超难对付的啊,若不是他触发了背水一战状态,故意示弱出其不意一拳将之打死,正常情况下怕是连人家衣角都摸不到。

  纯敏捷异能真的很恐怖,尤其是敏捷属性在三十点以上的,其反应速度就连枪械都奈何不了。

  如果那一夜黑衣女人不顾及莫乐萱的性命,手上拿的不是消音手枪而是两把冲锋枪扫射,恐怕真就没他什么事了……

  “估计系统对异能的强弱判断并非广义上的,而是另有标准。”

  视线在异能吸收上停留片刻,苏浩将目光投向新增界面,幸运大转盘。

  点开右上角的小转盘图标,一轮缓缓转动的巨大转盘覆盖了整个视线,中间是一根如宝石打造的淡紫色指针,整个轮盘都散发着银白色的微弱光辉。

  轮盘上面写着【谢谢惠顾】、【翻倍区】、【道具区】、【装备区】和【异能区】【绝世珍宝】。

  每个区域对应不同的颜色,六个区域的大小范围还不一样。

  谢谢惠顾面积范围最大,几乎占了一半,其次才是翻倍区和道具区、装备区,分别占了剩下小一半左右。

  最小的是异能区和绝世珍宝,前者好歹还占了约莫百分之一左右的区域,后者的指示区域却几乎只有头发丝粗细,不仔细看的话甚至都看不到……

  轮盘下方有三个按钮,上面分别写着【消耗1000历练值】【消耗1枚异能点】【倍数】

  “这个轮盘是用历练值或者异能点来抽奖的吗?卧槽,历练值抽一次就要一千,好贵。”

  苏浩嘴角微抽,他手头连抽一次奖的历练值都不够。

  历练值暂且不说,异能点对他而言更是珍贵无比,一般到手了都是优先考虑解锁哪个异能,怎么可能拿去抽什么奖?更何况这个轮盘近一半都是谢谢惠顾,概率感人啊。

  感觉新增的这个抽奖界面貌似……有点鸡肋?

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