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[综漫]扮演刀子精的365天_434

[综漫]扮演刀子精的365天 颜荀 3215 2024-06-29 19:53

  “不。”十神白夜皱起眉头,“绝望病还是处在我们最先需要解决的事情。”

  “为什么?”

  “因为……”

  “因为绝望病太不可控了。”太鼓钟给自己拿了一杯橙汁,“先不提传染性,光是看狛枝的说谎,澪田的小孩,终里的爱哭……如果我被传染了,没准我会大开杀戒?”

  完全不觉得自己说了什么可怕的话语,太鼓钟这么解释着,“你们都是超高校级的前辈,就比如花村,一旦踏出了那个坎,没人知道你们会做出什么事情,尤其是……我们这里破坏性高的不在少数。”

  先不提最直观的二大猫丸,边古山佩子,一个是运动好手一个干脆就是杀过人的剑道家,光是看起来武力值不怎么样的性格又胆小的左右田和一,身为机械师的他只要拥有材料,做出一个杀伤性强的机器人也是不在话下的。

  尤其是——最重要的是——在太鼓钟已知的信息里面,这群人,全部都是搞事情的一把好手啊!

  “而且,就和现在一样,一旦被传染的人越来越多,气氛也就会变得越来越压抑,到那个时候,没人知道身处在期间的我们会做出什么。”

  “……”

  “……”

  “所以?你说这么多有什么用啊!”

  “但是,伊达说的没错……这些都是我们要考虑的……”

  “这些都在黑白熊的预料之中吧……”

  ……

  “终上所述,我的建议是,想办法解决绝望病的同时保证自己不被传染上,并且组队的事情……大家同意吗?为了避免类似狛枝的事情发生,所以我们最好每天跟换组队的队友……抽签怎么样?”太鼓钟笑着这么道。

  *****

  由于左右田和二大长时间照顾过狛枝,而罪木更是天天跟在感染者的身边,在少数服从多数的情况下,他们一起被大家有意识无意识地一起隔离开来。

  而其中,七海和日向创最终还是决定去帮助罪木同学照顾狛枝等人。

  为了避免传染源直接接触到另外没有被传染的同学,所以现在大家完全就是绕着医院走了,而左右田害怕自己被传染,拉着二大整天失踪,不知道捣鼓着什么东西,并不待在医院里面。

  而太鼓钟本身百分百确定自己不会被传染,看了看罪木他们整天忙得晕头转向时,思考了会也跑去搭了把手。

  不过自从知道了太鼓钟年纪要比他们小,大家多少都有照顾对方的想法,所以更多的时候,太鼓钟都是待在一楼看门——说是看门,其实是为了防止有人来偷药,加上防止有人对现在没有自理能力的三个同学出手,以及看管人员进出。

  因为绝望病的关系,现在连吃饭都是大家分开时间,专人送到医院门口交给太鼓钟的。不过就算不这么做,罪木也没有什么时间去餐厅吃饭以及照顾其他人。

  ——然而,还没等大家明白绝望病的原理,找到解决的方法前。

  作为最重要的医护人员,罪木蜜柑,也生病开始说胡话了。这算得上是非常大的应该打击。

  大家都是超高校级的存在,就像七海千秋在一开始的时候说过自己除了游戏并不会其他什么事情就可以看出。他们每个人,都相当的偏科,失去了唯一的医护人员,绝望病的恢复简直是遥遥无期。

  “幸好七海同学注意到了罪木同学的不对劲……”在轮到日向创休息时间的时候,日向创带着庆幸的心情对着蹲在门口打游戏的太鼓钟说道。

  “吓了我一跳。”太鼓钟的眼睛盯着游戏,吐槽道,“大半夜突然一声尖叫,我还以为闹鬼了呢。”

  日向创尴尬地挠了挠后脑勺,“刚刚罪木同学突然出现在我休息的地方,如果不是七海同学把罪木同学哄着睡着了……”

  “不用多说——我知道你很受女孩子欢迎了,下一个。”太鼓钟的目光专注在游戏的屏幕里面,回忆了一下十分钟前那声如同女孩子见到了色/狼一样的尖叫,觉得日向创的女子力真的相当高了。

  不过这个想法也没在他脑子里存活太久,他现在低着头的状态和七海沉迷游戏的样子基本上没有什么区别——连游戏机的样式都和七海那个差不多。

  “说起来我好像没见过这个游戏?”日向创稍稍靠近了一点太鼓钟,原本因为害怕传染的关系,日向创现在对谁都是稍稍隔了些距离,虽然视力良好,但是因为天色以及角度的关系看得不算清楚。

  “唔,是左右田拿来给我打发时间的,”太鼓钟眨眨眼睛,回忆了一下,“就在你尖叫的两分钟前。”

  “……所以不用特地重复这一点了吧?”日向创好脾气地只是叹了口气。

  “嗯……是左右田自制的游戏,你要试试看吗?”游戏机屏幕上显示出了一个大写的GAMEOVER,以及欢快的音乐也从游戏机中传来,显然因为刚刚一心二用的关系,太鼓钟这一轮游戏是失败了。

  日向创想着现在大家都睡了,又因为罪木同学因为生病大半夜突然跑到他房间的事情吓了一大跳,导致现在没有继续睡觉的想法,没怎么犹豫地就从太鼓钟手里接过了游戏机。

  这是一个推球游戏,从四面八方射/出箭头啊方块啊,把一个不动的圆球往着终点推,其中还包含了不少关于角度的数学问题,也就只有左右田这个机械师才能找到玩这种游戏的乐趣。

  “咦?这个还有困难模式?”日向创在玩了一波简单的版本后,无意中不知道按了什么按钮,突然跳出了一个困难模式,太鼓钟也是一副意外的表情。

  “我刚刚玩的时候怎么没有这个?”太鼓钟感兴趣地把脑袋凑过来,看着游戏机里面的那个本来不动的小圆球突然开始无规律地乱滑动时,“啊,这就是困难模式吗?感觉和刚才没什么区别啊?”

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