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第78章 同意并退出

模拟器:旧书 游戏搬运工 4965 2024-06-29 21:30

  上一章说的东西有点多,如果你们没看到的话,也是很正常的。

  还是说点轻松的东西吧,放松放松大脑。

  有人写过npc做游戏的小说,我也曾想过笔下的角色代替我写小说的事情。

  没人比我更懂写小说.jpg

  作者只会码字,根本不懂得怎么写小说.jpg

  码字这项技能,经受过系统的教育后,都是可以掌握的。

  但是,不是所有会码字的人都会写小说,比如本作者我。

  我会码字,我也确实不会写小说。

  也许糊弄人可以,水字数也行,但这和写好一本小说完全没什么关系。

  可惜的是,我笔下的角色动不起来,这是一件令人高兴不起来的事情。

  所以我只能像个记流水账的,一天天的写着不知道会不会有人看的东西。

  其实我知道,会有人看的。

  只是我很不自信,或者说我自信不会有人看这本书。

  当然,太自信不是什么好事。

  这么一想,突然感觉有点意兴阑珊。

  “明月楼高休独倚”,“举杯消愁愁更愁”。

  说回我曾经的想法,我这个想法当然不是源于做游戏的npc。

  我当时看了《巨蟒与圣杯》,看到了那一段经典的情节:

  亚瑟王(男的)和他的圆桌骑士在一个山洞里碰到了一只恐怖的怪兽。

  当时我以为这电影快结束了,毕竟主角亚瑟王都快晾凉了。

  可事实是,负责给电影做这个怪物的老兄突然心脏病发作死了,然后怪物就没了。

  是的,就这么突兀的没了。

  然后,亚瑟王和他的圆桌骑士便得救了。

  我看完电影后,才意识到原来“元叙述”还可以这么玩。

  是的,我接触“元叙述”还要早于那一部电影。

  只不过,我是在看了电影后,才有了让笔下角色自己写小说的想法。

  说到这里,就必须提一下“元叙述”。

  其实,不管是小说、游戏还是影视剧,“元叙述”都存在。

  举个简单的例子,史丹利的便当..

  咳咳,抱歉,说错了,是寓言,史丹利的寓言。

  当然,我们现在相聚在一本小说前,还是说一下小说方面的“元叙述”吧。

  这一类小说中,作者往往喜欢声明他是在虚构作品,喜欢告诉读者他是在用什么手法虚构作品,更喜欢交代他创作小说的一切相关过程。

  小说的叙述者,往往在谈论正在进行的叙述本身,并使这种对叙述的叙述成为小说整体的一部分。

  让我再复制黏贴一段,没办法,我不知道该怎么用自己的话去描述这些东西。

  为获取“真实可信”的效果,传统小说有意隐瞒叙述者和叙述行为的存在,造成“故事自己在进行”的幻觉。

  而元小说呢,则有意暴露叙述者的身分,公然导入叙述者声音,揭示叙述行为及其过程,展现叙述内容的“故事性”、“文本性”。

  交代叙事框架,谈论故事陈述的编码规则,把创作中的技巧、手段及及动机公诸于众..

  作者通过这样一份详细的“叙事说明书”,向读者坦承文本创作过程中的操作痕迹,以及人为性的东西。

  这种自我拆台的目的在于揭开小说“虚构”的本质,即话语的本质。

  元小说在文学形式上的这种革命性行为,无疑和后结构主义、后现代主义思潮,尤其是语言学符号学的发展有密切关系。

  不过,这里我不想继续深入地说下去了。

  有兴趣的话,你们可以自行了解。

  说完“元叙述”,讲完我想法的起源,那就说一下我的“尝试”吧。

  因为我们都知道,小说里的人物自己是不会动的。

  如果你们觉得我说的是错的,小说里的人物自己会动,那就当我没说过这句话。

  然后去医院看一看,万一你们偶感风寒却没发现呢?

  说回我的“尝试”,我试着将小说里的人物、场景和剧情等全部都单独罗列出来。

  然后通过类似跑团的方式,使其发生“有机的结合”。

  于是我买了本书,智识的生产技术。

  我先是着重看了“卡片及其使用方法”,而后又看一下“发现记事簿”、“由笔记本到卡片”、“剪贴与标准”与“整理与事物”。

  我想你们应该都知道达・芬奇是谁吧?

  “用伟大人物的事迹激励我们每个人,远胜于一切教育。”

  如果真的不知道达・芬奇的话,那就联网搜一下,谢谢。

  当然,上面那句话不是达・芬奇说的,是鲁迅说的,才怪。

  而我这里要提到达・芬奇,自然是因为“发现记事簿”一开始就提到了这个人,以及他的记事簿。

  这是一个堪称万能的天才,却有着一个写笔记的怪癖。

  “所有的怪癖都是内心欲望的投射。”

  在达・芬奇的衣服口袋里,总是装着一本记事簿,事无巨细,都杂乱无章地一股脑儿的“挤”在里面。

  我们都知道,这样记东西其实是挺糟糕的。

  不过,我想很少有人能做到这种程度。

  比如,当你徜徉在城市街区中,你大概是不会想着记下迎面而来者的相貌特征的。

  因为在你看来,那只是一个和你的世界平行的路人而已。

  同样,你在市场购物回来以后,大概也不会将所购物品的价格一一记录下来。

  更不要说,那些在你看来可能毫无用处的事情,你更不会仔仔细细、明明白白的记录下来了。

  你甚至还会说,这么干的人看起来就像是生了病。

  不同于“超忆症”,这更像是“强迫症”。

  这就好像,我不写点什么就会觉得难受。

  可我又不知道该写点什么,于是我就会从别处找一句话,然后往下续写。

  这么干的坏处就在于,我始终无法建立完整的逻辑,我始终无法让自己的故事不跑偏。

  然后说回记事簿,记事簿终究还是有些不便于携带。

  而且,事无巨细地、一丝不苟地全部记录下来这种事情,需要一定的毅力。

  持久不懈地书写记事簿,会变得越来越难以做到。

  而且,如果有重温习惯的话,还会惊喜的发现。

  “为什么我的记事簿上存在着完全相同的内容,而且还不止一处。”

  这就很糟糕了,而且也显得非常没有效率。

  于是就有了“一页一事”的提出,以及编写索引的需要。

  直到,记事簿被更为高效的卡片所取代。

  我了解了卡片,并明白了该怎么做。

  然后我就放弃了,是的,如你们所见,我放弃了。

  我显然不是一个有毅力的人,而且我绝大多数时候都是“很忙”的人。

  而在我放弃卡片的同时,我自然也放弃了我的那个想法。

  直到看到那本小说,npc做游戏,忽然有些感慨。

  此刻放松大脑,忽然想到此事,便写了下来。

  “有了精神准备,斗志自然旺盛。”

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