星际策划,日入十亿 第101节
第108章
《末世天灾》内测第一天结束,好多玩家都是因为防沉迷才不得不下线休息。
而他们的下线休息时间,游戏论坛与评论区短短时间就建了无数的攻略贴子。
这场面也是稀奇的,一款游戏内测,第一天就能出这么多的攻略贴子,说明了什么?说明了进入游戏的玩家们,都是很认真地在玩游戏。
别的不说,沉浸度这一块,这款游戏一定是拉满了。
对此,玩过的玩家无不认同。
“绝了,我只想说,游戏实测比宣传片还要震撼!身在其中那场景别提有多壮观了!好这一口的千万别错过!”
“沉浸度是真的太顶了!非常写实,小声哔哔,《荒野》在求生上可能都比不过《天灾》。”
“楼上很危险啊!但有一说一,《荒野》也有求生元素,但紧张感个人感觉还真的没有《天灾》强烈。《天灾》它真的,太牛了!有些人别急着反驳,这游戏只要你玩了,你就知道。”
“跨过前面两楼,来说说游戏体验。一个字:难!两个字:很难!论坛的攻略贴建议想玩的玩家一定要提前看,不然到了游戏里,怎么死的都不知道!而且最重要的一点,这游戏死亡不存档!复活后是新角色,背包物资直接清零,但可以使用积分解锁随身仓库。积分第一个世界目前好像只能做支线任务获得。”
“雾草!玩这么狠吗?华夏也是真的大胆啊!”
“今天玩了五个多小时,总结出来的攻略就是:一收集物资,不需要多但各方面最好都有,二尽量完成支线赚积分,三避难所不要久待,领了物资就离开,四找船找船找船!”
“攻略啥的我都没想,我玩的时候就感觉非常紧迫紧张,同时还有点绝望,这个世界最后80%都会被淹没,六个月的时间,人类真的能活下来吗?存活下来的又还有多少?”
“玩过最硬核的求生游戏,没有之一!!!这游戏真的太细节了!要吃干净的食物,要住干燥的环境,否则就容易生病,生病需要药物治疗,有些药吃一次药还不行,要吃三次。在野外住要小心蚊虫叮咬,天冷了要加衣御寒,在外不要轻易显露自己的物品否则还容易被打劫。”
“我觉得里面的梦境玩法特别有意思,既有回忆也有预知那味儿,白天走过的地方梦里可以再复盘,利用好了作用也很大!还有时间机制!我上午死了,下午再复活,就到了另一座灾难还没来的城市,好特别的游戏!”
“场景有多真实,所有物体都可碰触或拿取使用什么的都是基本操作就不多说了,玩这款游戏,我感觉能学到好多求生知识,不过也真的很有挑战难度,这还只是第一世界而已……”
是啊,还只是第一个世界,而宣传片里第二个世界是地震+火山,据官方透露,目前已经完成了四个世界,不知道后面还会有什么更难的在等着他们。
难是真的,可这是末世的天灾啊,太简单了也根本说不过去啊!也正是因为模拟真实天灾,才会使得他们想要去挑战。
但你要说难到没法玩却也并不至于,只要玩家搞清楚自身的几项数值,懂得地图的重要性,想要在第一个世界活下来其实并不会很困难。更何况,论坛这么多玩家分享攻略呢,萌新选手们来看看大佬们做的总结,了解一下入手流程,其实就可以进游戏体验了。
这次内测不少玩家将《末世天灾》与《荒野》提到一起,也引起了不少人的注意。
实际上,这不是第一次把晏雪洲的游戏与最热的《荒野》一起提了,但之前,不论《夜半声》还是《天下侠者》,风格上与《荒野》相差还是较大,主要的玩法也并不相同。倒也没有激起太大的水花,两款游戏各火各的。但是《天灾》出来之后,两款在求生上有了同款元素,下意识或者刻意拿来比较的人就多了。
这样的比较有利也有弊,利自然是受到的关注更多,可能会吸引到更多的玩家,而弊端自然就是一些《荒野》爱好者对《天灾》的敌意。
这方面晏雪洲不太关注,他做自己的游戏,有这些议论很正常,他知道自己是做到最好那就够了,且从求生游戏上来说,他也并不觉得他们的《天灾》有输给其它游戏。至于负面舆论,他只需要信任自己公司的团队就够了。
其余的都交给玩家与时间。
游戏好不好,玩了就知道了,只有玩过,体验过了,才有资格评论。
内测仍然只有十五天,但十五天并不能将第一个世界体验完进入第二个世界,因此这次的内测是分为两周体验。
第一周体验第一个世界,第二周体验第二个世界。让玩家充分感受一下,再者,十五天都玩第一个世界的话,等游戏正式开服,内测玩家们基本都把前十五天的灾难与危险经历得差不多了,会与普通玩家差距拉得很大。
这游戏到底是和其它类型的游戏是不同的。
同时,开放第二个世界,也能给内测玩家以及蹲守在各游戏主播直播间的网友们一些新鲜感。
晏雪洲这回自己一个玩,以流浪汉的身份还是顺利生存了十五天(约现实四到五天),在第十五天的时候,他还是因为洪水死亡了。
十五天内陆城市大暴雨连续这么久,城市周围的湖泊水量暴涨,这洪水的流向,是完全用的物理模拟,会从哪里流,会流向什么地方,晏雪洲在游戏外倒是看得清清楚楚,可身处其中就有些难以分辨了。淹没他的那波洪水还只是这些天暴雨涨的,不是沿海的海啸传过来的,可这样的洪水依然能造成大量人员伤亡。
死了之后,晏雪洲就没有再复活了,等着第二周体验火山世界。
内测玩家们也提早就得知了两周测试不同世界的消息,玩到第七天,很多人都不舍第一个世界收集到的物资,解锁了仓库的玩家还好,他们已经摸清了仓库的功能,死亡也不会掉落任何物品,非常方便以及重要。
即便去了第二个世界现在存放在里面的东西应该还是会在的。
而没解锁仓库的游戏就不免有些担忧了。
不过,晏雪洲可以告诉他们,这些担忧是没有必要的。
第一个世界只体验了一周,但正常玩的话,玩家们至少第一个世界的主线任务是完成了的,所有这第二周,所有未解锁仓库的玩家开局就会有300-400点积分。而已解锁仓库甚至还解锁了商城的玩家,开局的积分就要少100点了。
谈轩按时登录游戏,登录界面出现了两个画面,一个是海啸袭来,一个是火山喷发。
火山喷发的画面右上角有个[新]字,代表是新世界。
而海啸这边,虽然画面是亮的,但已经无法进入了。
谈轩是内测之中,为数不多一次没死的。只不过当他生存到第二十天,也已经明显吃力起来了。海啸世界第二十天,沿海城市的温度只有几度了,夏季的衣物完全无法御寒,这对于谈轩还是其次,他准备的有防寒服。
不止如此,因为他去海岸的时间比较早,还幸运地获得了一艘游艇,初期这艘游艇真的相当于开挂了,可是,当绝望的氛围越来越浓烈,水面不降反增,海啸未退暴雨又来,整座城市的气氛相当紧张。谈轩原本的计划是逃去内陆城市的,可想到之后世界都会被淹没,到了内陆这游艇没办法放,反倒不如找个人少的地方苟一苟。
他的选择是正确的,可是,游艇是需要燃料的,而一旦有人发现,就会有被抢的风险。生存到第二十一的时候,谈轩就已经被好几波人盯上了,再继续下去,他一个人,抢过的可能性很小,再加上游艇燃料很少,他跑也跑不远。
在这样的末世世界生存,是真的难啊!
而现在,谈轩点进火山世界,心跳不由得加速,这个世界的难度应该要高于海啸世界,不知道这回他还能不能幸运地一直活下去。
当内测玩家们进入第二个世界,发现自己的角色已有300-400的积分后,都欣喜不已,没解锁仓库商城的抓紧时间解锁,已解锁又赶忙给仓库升级或解锁载具栏,又或者打开商城扫一眼里面的物品。
谈轩睁开眼睛,还没看清景象就听见疑似导游的声音响起。
“xx地质公园,是现今世界最大的自然公园,现在我们脚下所处所能看见的一百万公顷面积都属于它,而令人不敢置信的是,它在很久以前,曾是一座火山……”
“开个玩笑,如果xx公园火山喷发,那么周围的所有城市都将被岩浆与火山灰覆盖,那将会是世界末日!”
谈轩吞咽了下,他觉得这个死亡玩笑一点也不好笑。
第109章
谈轩觉得自己的运气倒霉透顶了,一来就站在火山上,而且这个火山还大得不可思议,虽然灾难还没开始,但已经有点腿软了。
上一个海啸世界玩家进游戏差不多有一个小时的准备时间,这次的火山呢?
谈轩已经没时间害怕了,赶紧看了下自己的时间,60分钟。
妈呀!居然还是只有一小时!谈轩深呼吸了一下,一时间竟想不到能活下来的方向。
这座地质公园占地面积这么大,如果60分钟之后喷发,影响到的地方,可绝不止这个占地面积,而是像导游说的一样,这附近的城市都会无情摧毁,那是宛如世界末日般的恐怖场面。
不过,火山喷发也是有一个过程的,最先遭难的是这座公园,然后岩浆从火山口喷涌而出,顺着山体流向四周。只是那速度,想也知道一定很快。
岩浆不一定会先覆盖到远一些的城市,但火山灰一定会。
火山灰不是草木灰,人体吸入危害极大,而航空的飞机也会受损严重――星际的科技当然不会那么容易受影响,但这第二个世界的科技,从手机这个物品上看着,是和第一个世界相近的。
谈轩只希望于交通科技能比第一个世界发达一些,不然会非常难逃。虽然这个60分钟,看上去也不像是能活的样子。
在谈轩跟导游npc交涉有要事要离开时,很多玩家也已进入到第二个灾难世界中。
事实上,谈轩并不是唯一的倒霉蛋。这第二世界的玩家,其实大部分刷新点要么就正在火山上,要么就在火山附近。
阿健随机到一座岛屿,这是座风景秀丽的旅游小岛,岛上的资源丰富,背靠的那座山,就是一座火山。
贺庆在某座非常繁华的城市中,从这个城市任意处抬头,都能看见城市边靠近的那座山峰,而那座山远看上是青苍一片,但它也是一座火山。
玩家们入眼所见的山,一时间好像都变得不安全了。
而他们不知道的是,除了陆地上的,还有海底的。海底火山喷发,岩浆虽然伤不到城市里的人们,可是,它们会引发海啸。如果有些玩家认为,只要逃开那些到处都是火山的城市,来到看起来一片宁静平坦的沿海城市,到时候迎接他们的,恐怕就是第一世界的灾难复刻了。
或许第一个世界的海啸就是由此而来的呢?
不过那么多座火山喷发是有前兆和原因的,这前兆便是地震。
火山一旦喷发,即便进来的玩家有两个小时的准备时间,也很难存活下来。所以目前玩家们拥有的一小时安全期,其实是灾难前兆,也就是大地震的开始。
这和第一个世界的第一波海啸有些类似。它不会一下就收割所有人的性命,但造成的破坏性仍然非常强。
不过除同样进来的晏雪洲和几个内部测试人员外,大部分内测玩家还不知道这第一波灾难实际上是地震,而不是火山直接就爆发了。
在宣传片里,第二个世界其实也有地震的场景,只不过火山喷发带来的视觉冲击更大更猛,也更容易印象深刻,再加之进游戏时界面显示的也是火山喷发,所以,就此误以为60分钟后的灾难是火山的玩家应该会很多。
若是因此判断失误,那玩家们很快就要见识到策划的阴险,咳,不是,是又一场灾难的残酷。
但要看破这一层,实际上也很简单。联系第一个世界最后陆地80%淹没就能猜到里面的不对劲――灾难到了后期,才会出现这个场面,但目前,还是游戏初期。
策划不可能开局就让90%的玩家领盒饭,而且,这还是第二个灾难世界,开局就是地狱难度,这太不合理了!
顺着这个方向去推导,即便不能猜出60分钟后是地震,也能想到不会一开始就是火山喷发。
好好好,别骂了别骂了。顺利找到一辆车准备前往空旷地区的晏雪洲无奈地挠着额头,这个世界才开始,他好像已经听见了今天结束后无数小可爱在论坛和评论区口吐芬芳。
虽然他是又玩了把阴的,但这不也是告诫玩家们,意外之所以叫意外,正是因为人们意料不到嘛?这也是写实的啊!
厚脸皮的晏雪洲顺利出了城市,一路上采购了不少东西,在准备时间还有20分钟时来到了高速外的一片空地上,剩下20分钟他用来查看商城今日刷新的商品。
第一个世界主线任务完成后,晏雪洲这个总策划的建议就是玩家解锁仓库与商城。
火山灰一般的口罩都不好使,得买防毒面罩与护目镜,还有一些隔热服,这些装备是有用的,但穿上去会很臃肿,如果正在逃跑途中,行动会有些不便。这时候,玩家就需要商城里一些更好用的东西提升自己的存活率了。
商城的物品延续的是晏雪洲当初设计的“刷新机制”,每隔几小时,每个玩家的商城都会随机刷新商品,有用得上的,也有用不上的,玩家需要根据自身情况与积分余额来判断什么值得购入,什么不值。
简单的购物也有战略。在资源有限的情况下,做出什么选择才是对自己最有利的,玩家都得进行思考。
不思考也没事,多死几次自然就知道什么情况下该囤什么物品了。
积分上面总比《夜半声》好不是?至少死亡不会扣积分值,让积分变成负数啊。说起来,至今都还有玩家在吐槽《夜半声》积分为负的机制,虽然他们照玩不误。
晏雪洲这会儿刷新的商城就有一款防毒功能特别好,但又很轻便的口罩,外形它是和普通口罩是一样的,很轻很薄很透气,完全不会影响到玩家的行动,但功能却是比一般的防毒面罩还要好,唯一的缺点是消耗品,一只口罩可使用18小时(游戏内时间),每只价格3点积分,倒是十分亲民。
但如果从另一个角度来看,后期救一个人才只给1点积分,这样换算一只口罩又显得不怎么便宜了。
商城除了刷新物品种类,同时还有存量的随机值。像晏雪洲刷新到的这个,口罩存量是10,在购买的时候,玩家就需要考虑到,明天万一刷不到这个物品怎么办的情况,从而选择性购买物品数量。
晏雪洲一口气全买了,他的积分其实不多,但这东西在中后期非常重要,要是到时候刷不出来,那才要命。不过既然是他设计的,他也不会给玩家留死路,刷不出来的玩家,可以与其他有存货的玩家交易,不论是交易积分,还是以物易物都可以。
商城每一样刷新出来的物品他都看了一遍之后,开始来整理方才塞进车辆里的大量物资,这些物资要存放进仓库,仓库自己动手整理是最省积分的。
商城和仓库一样,也是可以升级的。目前大家的商城基本都是一级,只会刷新这类用品,等升了级之后,会出现一些拥有耐久性的装备,再升级是武器,再再升级是异能。升二级需要的积分在第二个世界完成主线就可以获得。
装备主要是应对第三个世界的陨石+辐射。这种灾难,要是没有防护装备,玩家真的很难活下来,而武器对应是第四个丧尸世界。
丧尸电影主角们随随便便都是军火库,但实际上,病毒爆发,普通人哪有那么容易获得那些武器呢?而丧尸世界没有武器的话,对付起来是真的太难了,所以商城的升级,也是在降低游戏的难度。
而等晏雪洲整理得差不多了,地面的震动也开始了。
频频往山上看的玩家们此时错愕地看向地面,心里大骂,靠!结果不是火山,是先地震!!