所以张伟这个人设无疑是比陆展博要成功的多的,于是黄老板索性就让张伟从头一直登场到尾好了。
不过因为多了张伟和诸葛大力这对cp,所以原本是6对cp的老友记剧本就有了需要扩充的地方,考虑到一口气要拍摄10部,所以这就需要从头到尾对总共200多集的剧本动刀。
现在唐人影视已经组织了一个专业的编剧团队进行操刀,不过估计改剧本就要花一两年的时间,还要等待相当长的一段时间来了。
唐人影视之后是江南游戏工作室,也就是之前被黄老板收购的制作仙剑奇侠传的魔都大宇游戏工作室,之后干脆被黄老板改名叫江南游戏工作室了。
不过这家游戏工作是目前的营收为0,因为他们还没有产出任何实际的产品,现在正在开发中的仙剑奇侠传4,预估还要等到05年的时候才能登场。
虽说之前仙剑奇侠传全系列已经登录了00游戏中心,不过作为福利,那是免费开放给所有玩家的,没有收到一分钱。
至于盲盒和周边产品,以及电视剧改编权都是免费授权给江南商业的,当时并没有考虑过收入的事情。
不过从04年开始,这家游戏工作室就要开始独立的财务核算了,到时候一切都按照商业流程来,等到仙剑4退出的时候,就能够产生收入了。
当然了,既然改名叫江南游戏工作室,那就不能够再死守着仙剑奇侠传系列播放了,他们目前已经分出了一个团队出来,正在制作一款全新的游戏,名字叫做《植物大战僵尸》。
这款游戏自然是黄老板让江南游戏工作室制作的,而且非常神奇的是,黄老板告诉工作室的众人,他是做了一个梦,梦里面梦见僵尸想要吃它,结果他一路跑到了一个屋子里面,发现了一只可以不断吐出豌豆的神奇植物,而这个植物射出的豌豆对于僵尸来说有奇效,可以直接杀死僵尸,于是黄老板就得救了。
梦醒之后,黄老板就命令工作室制作这款游戏,同时还给出了游戏大致的构造和玩法。
在一开始接到这个任务的时候,江南游戏工作室的员工们是感到崩溃的,天底下仅仅因为一个梦,就决定要制作一款游戏的事情,实在是太扯淡了。
可黄老板的命令没有拒绝的余地,只是当他们实际开始制作这款游戏的时候,整个江南游戏工作室的态度就逐渐发生了改变,到了现在,江南游戏工作室对这款游戏的信心已经变得非常充足,工作室的负责人甚至表示这是一款不会逊色于仙剑奇侠传的游戏。
最重要的是这款游戏的模式非常独特,制作人查阅了全世界所有的电脑游戏,发现居然没有一款和植物大战僵尸的游戏玩法类似的的游戏,光凭这一点就可以大卖特卖。
再加上黄老板给钱非常爽快,而且游戏制作又是卡通画风,整个进度快的出奇,等到7月份的时候,植物大战僵尸就可以上线oo游戏中心了。
所以可以期待一下江南游戏工作室在2004年的财报来着。
游戏工作室之后就轮到江南商城了。
在经历过去年那场电商大战之后,整个江南商城在华夏已经没有任何对手可言了,看上去气势汹汹,统合了三家国内顶尖电商,据说还投资了10亿美元搞市场的易贝,连在小说里面和江南商城做对手,换取个几章文字描述的能力都没有,就这么运营着运营着就快要倒闭了。
而他们在今年年初的时候,易贝可能是为了改革,重振市场,决定将原本的华人ceo李国庆给换掉,换上一位来自米国的印度裔ceo,认为这位拥有能够改天换地的能力,对此黄老板连这个ceo的名字都懒得知道。
第652章 江南到底赚了多少钱4
不过江南商城也不是一帆风顺的,因为之前的电商大战,让很多商家涌入,也让更多的买家涌入。但是随着电商大战结束,之前的补贴全部消失,这就导致之前80%的买家也消失了。
毕竟这些冲着优惠而来的买家,在优惠消失之后也会跟着离开,同时在2003年的电商购物体验,和2008年之后还是根本无法相比的,同时在物流方面也无法像后世那么快捷,综合种种,于是就有80%的买家,在补贴活动结束之后很快离开,但好在还有20%的买家留了下来,大概也有四五百万人的样子,这样好歹能够撑起一个电商平台的平衡。
不过如此一来卖家就变得非常艰难了,卖家之间想要吸引大量的顾客,那就势必要打价格战,于是内卷程度很高,很多卖家都赚不到钱。
所以为了保持卖家的活力,江南商城经常会给予一部分的返点,来维持卖家的利润,所以江南商城的营业收入其实并不高,一年下来的商家流水大概是600多个亿左右,江南商城依靠抽成获得的利润收入是9个亿,而广告位的收入是11个亿,综合起来也就是20多亿人民币左右,远远不如后世阿里和淘宝的营收那么的夸张。
如果再算上江南商城的运营成本的话,那这一年下来江南商城还是倒赔钱的,不过这一切相信等到智能手机出现之后都会被解决。
其实后世真正让网络电商彻底爆发的是智能手机这个购物平台,因为手机在手,你在走路无聊的时候就可以刷宝贝,在坐地铁无聊的时候可以刷宝贝,在你需要某个东西的时候,就可以立刻掏出手机来刷宝贝,而不是需要像之前一样打开电脑登录网站才行。