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神明模拟器 第281节

神明模拟器 鹿人戛 5865 2024-09-08 16:29

  第260章 这混账发什么癫

  神战将至,幽鬼神迅速做出战时动员。

  祂调度两位使徒,让布洛坐镇后方,继续领殡族造黑墓碑和培育食尸鬼,令霍巴德在前方布防,将墓群进行调整和搬迁,构建战时阵线。

  一内一外,一前一后,两名使徒形成联动与照应。

  敌方来势汹汹,但前几轮进攻都被墓群击溃,甚至食尸鬼们都没有机会出手,那些可笑的竹人就被烧成灰烬。

  幽鬼神知道,这只是试探。

  连番佯攻之后,竹芦王派出了真正主力,各式巨型竹兽在地平线上现身,它们越过接壤的边界,顶着幽火冲入墓群大肆破坏。

  神战是神国接壤后开启的战争,双方最重要的筹码是信仰储备和人口,但领土本身也是一种战略资源。

  这关系到背后规则之力强弱。

  通常而言,越是宽广辽阔的神国,规则之力越是强盛,越是窄小干瘪,规则之力则愈加疲弱。

  规则之力是一把双刃剑。

  强大的规则能更好地维系神国稳定,纪元更迭会带来多样的变化和拓展,也更快消除世界内部的紊乱或外部干涉。

  另一方面,它又会束缚神国之中的各种生命,让世界边界更加坚实,神明改造起来会更困难和吃力。

  大型神国的启航加速,信仰之力的开销会更大。

  而当神国彼此接壤和重叠,两个世界的规则之力也会互相交叉和冲突,导致接壤地带引起一系列变化。

  神战不仅是神明之间的对决,神国战士之间的厮杀,背后还有规则之间的纠缠与互相影响。

  要彻底占有一个神国,最简单的办法是击杀当地神明,旧神陨落,当地信仰之火就会立即熄灭。接收旧神遗产就变得很容易。

  可实战中,这却非易事。

  战时众神不会轻易露面,必须确定绝对优势神躯才现身。在此之前,双方都会坐镇后方,保持耐心,等待对方露出破绽。

  正面战场上,由使徒率领的神国士兵互相厮杀。

  长期占有更多的敌方领地,削弱敌方人口,己方的规则之力就能更好地辐射周围,让己方处于主场作战环境。

  以这次神战为例。

  幽鬼界多是沼泽、滩涂和湖泊,是一个潮湿阴冷的世界;竹芦国却是以森林为主的丘陵和山地,气候温暖而日照较多。

  食尸鬼厌恶阳光,阳光照射下会变得虚弱,竹人却讨厌多水,被水浸泡则会行动迟缓而更容易受伤。

  随着竹芦国方不断推进,彼方的规则之力也在逐步改造接壤处地貌,朝着更有利于他们的方向演变。

  幽鬼神看在眼里。

  祂不着急。

  用空间换时间,这是幽鬼界的战略。

  祂故意让前方墓群减少攻击频率,刻意制造败退假象,以麻痹敌方激进追击。

  只要竹兽和竹人能一路冲到墓群腹地,食尸鬼与高级墓碑就能形成一次强力合围,重创敌方主力。

  可惜,敌人虽一路得胜却并不冒进。

  看得出,竹芦王也有丰富的神战经验,没有被局部胜利冲昏头脑。

  于是幽鬼神进入下一阶段。

  渗透。

  幽鬼界有一个种族优势,幽灵。

  幽灵们正面作战不行,一冲就散,受伤后还不可逆。但他们本身形态特殊,可以隐匿躲藏到各种环境中。

  其中一部分机敏和坚韧的幽灵,被使徒布洛训练成了幽灵斥候。战时它们会悄无声息钻入敌人后方,收集敌方神国各种情报,并在指令下进行破坏。

  幽鬼界前方战场屡战屡败,后方的幽灵斥候却获得了大成功。

  他们侦查确定,竹芦国真正核心是芦民。

  这群矮小而灵巧的小人,他们喜欢头上绑着芦苇长穗,看起来弱小又无力,但他们却是竹芦国的大脑。

  芦民们在后方种植竹林,帮助竹人茁壮成长,他们也是竹人的良师益友。战场上的竹兽、竹工事、竹建筑、竹剑、竹矛、竹甲等都是芦民们设计出来的。

  如果说,竹芦国的剑和盾是勇猛的竹人,那武器持有者就是聪明的芦民。

  幽灵斥候们得到命令,对重点芦民进行大规模刺杀。

  这让竹芦国损失惨重。

  作为报复,竹芦国派出大量竹鸟,对幽鬼界后方进行袭击和毁坏。

  两大神国的核心力量,殡族和芦民虽然都没有去前线,但都在持续损失着。

  战争不仅比拼谁更能制造杀伤,也看谁更能接受损失。

  随着【疯狂墓碑】和【竹鸟】的出现,神战进入了更加激烈残酷的阶段,双方人口的减少陡然加速。

  使徒们也终于参战。

  竹芦国虽然只有一名使徒,但那个叫做【竹男】的使徒等阶极高。

  它使用一根特制的竹竿武器,在战场上撑着竹竿跳来跳去,犹如猿猴一样砸毁一个个墓碑……霍巴德应对极其吃力,哪怕加上后方的布洛,也仅仅勉强撑住局面。

  幽鬼界依旧处于下风。

  但幽鬼神还有一招压箱底的招数。

  只要竹芦国敢大军压上,一路冲入幽鬼界腹地,祂就有了可操作的纵深空间。

  那时候,潜伏的幽灵斥候们就无法再被逐一盯防。幽鬼神的奇迹将会以幽灵斥候作为引线,将大多数芦民都焚烧为灰烬,不灭的幽火将在竹人的大本营熊熊燃烧,那时候就是逆转战局之时。

  敌强我弱的情况,必须有足够耐心和定力。

  就在幽鬼神关注战场时,沙行者盐久忽然出现在前线,和竹兽打了起来。

  幽鬼神大喜。

  打得好,给我狠狠地打!

  沙行者来历神秘,但他是lv33的超凡者,等阶比布洛和霍巴德都要高。他对竹兽出手,那可以有效缓解前方压力。

  如果他能解决竹男那就更好了。

  可惜,这时候竹男在另一片战场,正压着霍巴德在打。

  幽鬼神对沙行者的态度非常复杂。

  最初看到时,祂大喜过望。

  神国竟然还有这种超凡者,先转化为使徒再说。

  结果被拒。

  幽鬼神先是愕然,继而出离愤怒。

  竟然拒绝神明的征召?真是何等狂妄的凡人!

  不是自己人,那就是敌人!

  幽鬼神一度想要处决这个桀骜的沙行者。

  祂最终忍住了。

  沙行者自称来自尧族,而他从云中寺飞升失误,才来到这里。

  云中寺……

  幽鬼神望向那个巨大恐怖的白色漩涡。

  涡世界,云中寺。

  祂心里沉甸甸的。

  沙行者是绝对无法靠自己的能力,破开世界边界。

  唯有神明能够做到。即使是神明出手,也至少是称号神明才有这种本事,强行开启跨界通道。

  可是……以涡世界作为信徒修行磨练的场地,这事闻所未闻。

  沙行者自称是神明的一个普通追随者,幽鬼神是信的。

  可看到神裔巨人的降临,幽鬼神意识到,自己依旧是低估了沙行者背后神明。

  这可是lv99的使徒。

  不是因为它只有lv99,而是因为它所处爬行区。这里被封锁了上限,只能达到lv99。也就是说,这位使徒的原型至少是来自飞跃区。

  而神裔巨人的部分能力被封印,无法使用,就是最好的证明。

  名为【尧神】,又不位列众神殿,称号神明是以称号示人……那么最可能是超然于众神的主神。

  主神有许多的名字,比如狩猎女神又叫【丰产与孕育之神】,也叫【康复女神】或者【净化女神】,有些古老而怪异的名字没听过也属正常。

  幽鬼神心里有几分庆幸。

  还好自己够稳健,没有一怒之下干掉沙行者。

  凝视着这里的可是一位主神。

  祂立即隐晦表示,让布洛和沙行者好好搞好关系。

  难道云中寺这个涡世界有着某种秘密,或者是特殊资源?

  幽鬼神还在思索着。

  忽然整个世界发生剧烈震荡,云层之中裂开了一道巨大口子,规则之力开始陷入异常甚至局部失效。

  雨水倒流,狂风成束,黑白交替的光线之中,一个模糊世界的轮廓浮现在天边。

  幽鬼神傻了眼。

  还来一个神国?

  祂立即查看了这个闯入的世界。

  还好,是一个普通的砾世界。

  灾难果然都是成群结队。

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